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Facebook高管谈如何设计最佳社交游戏

发布时间:2020-02-10 19:50:59 阅读: 来源:U盘厂家

Facebook平台经理Gareth Davis日前在西雅图Casual Connect游戏大会发表讲话,谈及如何设计最佳社交游戏。

此演讲是基于社交游戏过去几年的发展情况。游戏公司若留心相关内容,将有望同社交游戏巨头Zynga一较高下。

Davis表示,Facebook如今的MAU(月活跃用户)有2亿,各回合的平均体验时间是55分钟。Facebook试图把这些玩家移至Android或iPhone之类的移动平台。Zynga在Facebook的MAU超过2.66亿,但多元化才是Facebook未来的发展出路,其鼓励更多公司制作社交游戏。

Davis表示,“全面把握平台玩家,你就能创造好的社交游戏。”

以下是Davis就设计最佳社交游戏给出的几点建议。

1. 社交性贯穿始末。不要按照传统方式制作游戏。这表示游戏需方便玩家同好友分享其在游戏中所取得的成就。玩家需长期保持参与,方能同好友进行互动,传播游戏内容。

2. 优化社交曝光和推广渠道。曝光是个大问题,但Facebook有众多传播游戏信息的渠道(注:不论是通过消息动态还是发送是邮件消息)。

3. 关注用户粘性。但若玩家不回访也没有关系。

4. 充分利用虚拟商品零售模式。虚拟商品是免费社交游戏的主要营收来源。玩家免费体验游戏,但会花钱购买虚拟商品。促销意味着你需定期向玩家提供折扣。你需向“鲸鱼玩家”提供特定商品,或是瞄准那些想通过掏钱蹿升至榜单前列的社交玩家。

5. 善用分析策略。好分析通常会洞察玩家思维方式,从而获悉应该销售什么内容。

6. 借助A/B测试进行互动开发。在A/B测试中,开发商会测试不同理念,看看哪个更受欢迎。这是游戏开发的科学方法,是社交游戏反馈循环的核心组成内容。

7. 覆盖全球各大平台。游戏开发商应着眼全球玩家,以多种方式获取新用户。开发商或选择创造HTML5游戏(注:即跨平台游戏),或开发原生应用,抑或者瞄准某特定平台。通过深入各领域玩家,社交游戏开发商能够促使其用户规模最大化。

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